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	<title>hako life - RageQuit</title>
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		<title>Test &#8211; Unreal Life : l’Odyssée de la route 195</title>
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		<pubDate>Sat, 28 Nov 2020 19:27:11 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Pour déguster Unreal Life en véritable esthète, quelques préparatifs s’imposaient pour tenir éloignés les curieux prêts à dénigrer ma passion inavouable pour les jeux&#160;pixels-en-2d-psychédélique. Tous&#160;? Non&#160;! Car chez nous, on a un gars assez bruyant (Yaki) qui est censé s’occuper de notre discord, je dis bien censé, dans la mesure où il est surtout doué [&#8230;]</p>
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<p class="has-medium-font-size wp-block-paragraph">Pour déguster <em>Unreal Life </em>en véritable esthète, quelques préparatifs s’imposaient pour tenir éloignés les curieux prêts à dénigrer ma passion inavouable pour les jeux&nbsp;pixels-en-2d-psychédélique. Tous&nbsp;? Non&nbsp;! Car chez nous, on a un gars assez bruyant (Yaki) qui est censé s’occuper de notre <em>discord</em>, je dis bien censé, dans la mesure où il est surtout doué pour faire le café, s’infiltrer dans notre local et faire la causette en lorgnant d’un œil torve nos machines innocentes. Commencé sans vergogne en solo, <em>Unreal Life </em>s’est donc fini à deux avec quelques péripéties, entre vols de manettes et silences pesants de plus en plus marqués.</p>



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<p class="has-drop-cap wp-block-paragraph">Sur le principe, <em>Unreal Life</em> est un jeu d’aventure&nbsp;2D narratif (<em>point &amp; click) </em>avec des petites énigmes à résoudre. Il se joue intuitivement à la manette ou à la souris par l’entremise d’un stick virtuel que l’on peut jeter à l’emporte-pièce sur l’écran<em>. </em>Graphiquement il promet de belles choses pour peu que l’on sache apprécier le style. Le jeu édité par Room6 offre un <em>pixel art </em>minimaliste pour l’exploration et nettement plus approfondi sur les <em>cutscenes.</em> Outre le potentiel évident d’<em>Unreal Life</em>, on se doute que si l’unique développeur du jeu (Hako Life) se permet cela, il se doit de maîtriser parfaitement sa direction artistique. Dans ces conditions, poser le curseur sur quelque chose de modeste devient une nécessité, et cela dans la seule intention de pouvoir boucler son projet avec un maximum de <em>polish</em>. Malgré cela, je ne peux m’empêcher de penser qu’<em>Unreal Life</em> aurait mérité d’être un peu plus fouillé graphiquement, ne serait-ce que pour trancher sur ses <a rel="noreferrer noopener nofollow" href="https://en.unreal-life.net/respect-list" target="_blank">influences</a> qui ont conditionné son développement. Toujours est-il, que le tracé maison, rehaussé par des <a rel="noreferrer noopener nofollow" href="https://yokaze.booth.pm/items/2506921" target="_blank">musiques inspirées</a> (de Hako Life qui aura décidément tout fait) font mouche et charme indéniablement le joueur dans le sens du poil.<br>Ensuite, il est vrai que le <em>character design </em>est tout à fait honnête, presque féminin, et met idéalement en scène, Hal, l’héroïne de cet univers atypique. Un monde surprenant qui oscille entre pixels mignons et récit psychédélique à l’instar de tous ces titres qui surfent sur cette mouvance tels que <em>Yume Nikki</em>, <em>Undertale</em>, <em>Strange Telephone</em>, mais cette fois-ci, avec des mécaniques mémorielles plus proches d’un <em>Ghost trick.</em></p>



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<figure class="wp-block-gallery aligncenter columns-2 wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex"><ul class="blocks-gallery-grid"><li class="blocks-gallery-item"><figure><img fetchpriority="high" decoding="async" width="2560" height="1440" src="https://ragequit.info/site/wp-content/uploads/2020/11/20201125114717_1.jpg" alt="" data-id="4780" data-full-url="https://ragequit.info/site/wp-content/uploads/2020/11/20201125114717_1.jpg" data-link="https://ragequit.info/20201125114717_1/" class="wp-image-4780" srcset="https://ragequit.info/site/wp-content/uploads/2020/11/20201125114717_1.jpg 2560w, https://ragequit.info/site/wp-content/uploads/2020/11/20201125114717_1-300x169.jpg 300w, https://ragequit.info/site/wp-content/uploads/2020/11/20201125114717_1-1024x576.jpg 1024w, https://ragequit.info/site/wp-content/uploads/2020/11/20201125114717_1-768x432.jpg 768w, https://ragequit.info/site/wp-content/uploads/2020/11/20201125114717_1-1536x864.jpg 1536w, https://ragequit.info/site/wp-content/uploads/2020/11/20201125114717_1-2048x1152.jpg 2048w" sizes="(max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><img decoding="async" width="2560" height="1440" src="https://ragequit.info/site/wp-content/uploads/2020/11/20201122142239_1.jpg" alt="" data-id="4799" data-full-url="https://ragequit.info/site/wp-content/uploads/2020/11/20201122142239_1.jpg" data-link="https://ragequit.info/20201122142239_1/" class="wp-image-4799" srcset="https://ragequit.info/site/wp-content/uploads/2020/11/20201122142239_1.jpg 2560w, https://ragequit.info/site/wp-content/uploads/2020/11/20201122142239_1-300x169.jpg 300w, https://ragequit.info/site/wp-content/uploads/2020/11/20201122142239_1-1024x576.jpg 1024w, https://ragequit.info/site/wp-content/uploads/2020/11/20201122142239_1-768x432.jpg 768w, https://ragequit.info/site/wp-content/uploads/2020/11/20201122142239_1-1536x864.jpg 1536w, https://ragequit.info/site/wp-content/uploads/2020/11/20201122142239_1-2048x1152.jpg 2048w" sizes="(max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></figure></li></ul></figure>



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<h2 class="wp-block-heading">Hal Touch</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Si le <em>gameplay </em>s’inspire fortement de cette vague, <em>Unreal Life</em> apporte néanmoins sa petite pierre à l’édifice, en proposant quant à lui d’extirper les souvenirs des objets touchés par votre personnage. Cet aspect qui est à mon avis sous-exploité (même s’il faut un début à tout) permet de renouveler follement la narration en juxtaposant le passé avec le présent, suscitant des pics de <em>suspense</em> plutôt satisfaisants. Pourtant l’histoire d’<em>Unreal Life </em>démarre de manière on ne peut plus banale. Et pour cause, votre douce héroïne vautrée avec grâce sur le bitume se rappelle à son réveil seulement de son prénom et celui de «&nbsp;Miss Sakura&nbsp;», son professeur de physique. Accueilli télépathiquement par le très sympathique 195, un feu de circulation <em>wireless</em> (doté d’une IA dernier cri) vous vous apercevez tout de même (pardonnez-moi l’expression) que cela va être sacrément tendu du slip. À l’évidence ne sachant même plus lire, votre avatar n’a en sa possession qu’un livre sibyllin et une paire de ballerines bleues. Celles-ci vont quand même se révéler assez utiles pour découvrir à la hâte, le pouvoir de «&nbsp;lecture&nbsp;» sur les objet<em>s </em>qui vous permettra enfin d’avancer. Cette singularité, liée à une anomalie cérébrale, aux dires de votre compère&nbsp;195, sera une de votre principale force, pour démêler les énigmes bien fichues qui vous attendent. Elles vous inciteront à déambuler au travers des différentes zones qui s’articulent autour de votre chambre d’hôtel (le <em>hub</em> central du jeu).</p>



<h2 class="wp-block-heading">Faims alternatives</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Il va sans dire que les deux clés de voute d’<em>Unreal Life</em> sont les dialogues et les PNJ hétéroclites (tous attachants) qui composent l’essentiel d’un scénario empirique luttant contre les clichés du genre en s’essayant avec intelligence à plusieurs fins alternatives, sans réussir toutefois à nous entraîner totalement. Si l’univers suffisamment riche arrive à se faire une place, le <em>gameplay</em> plus maladroit n’est pas exempt de défauts. Il comporte quelques petits ratés (interactions laborieuses, animations succinctes, recyclage d’énigmes, etc.) pour une exploration assurément linéaire. Pourtant, <em>Unreal Life</em> a cependant l’avantage d’être un jeu vraiment équilibré, il offre avec justesse ce qu’il faut de rebondissements pour vous tenir en haleine une dizaine d’heures. Ce qui est plutôt honnête pour le genre, même si le potentiel de rejouabilité est quasi inexistant et que l’on aurait bien aimé que cela continue un peu plus<br>On ne va pas se mentir, <em>Unreal Life</em> est un bon jeu, mais n’excelle pas non plus. Il respire par contre l’amour pur et spontané des jeux d’auteurs nippons (RPG, <em>visual novel, etc.</em>) misant sur les paradoxes, les angoisses de notre temps ou encore cette lutte existentielle auxquels tout individu est confronté un jour dans sa vie de cancrelat. Et ne vous y trompez pas, sous couvert de graphismes enfantins, <em>Unreal Life </em>aborde des sujets graves, d’exclusion sociale, de drames voire de troubles psychiques, et véhicule des valeurs d’espoir au profit du lâcher-prise sur ce qui n’a plus lieu d’être. Un éveil de conscience parfois nécessaire pour franchir une nouvelle étape, et d’être enfin&#8230; naturellement soi.</p>



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<figure class="wp-block-gallery columns-3 wp-block-gallery-2 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex"><ul class="blocks-gallery-grid"><li class="blocks-gallery-item"><figure><a href="https://ragequit.info/site/wp-content/uploads/2020/11/20201122140629_1.jpg"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://ragequit.info/site/wp-content/uploads/2020/11/20201122140629_1-1024x576.jpg" alt="Unreal Life - certains environnements sont de toute beauté !" data-id="4798" data-full-url="https://ragequit.info/site/wp-content/uploads/2020/11/20201122140629_1.jpg" data-link="https://ragequit.info/20201122140629_1/" class="wp-image-4798" srcset="https://ragequit.info/site/wp-content/uploads/2020/11/20201122140629_1-1024x576.jpg 1024w, https://ragequit.info/site/wp-content/uploads/2020/11/20201122140629_1-300x169.jpg 300w, https://ragequit.info/site/wp-content/uploads/2020/11/20201122140629_1-768x432.jpg 768w, https://ragequit.info/site/wp-content/uploads/2020/11/20201122140629_1-1536x864.jpg 1536w, https://ragequit.info/site/wp-content/uploads/2020/11/20201122140629_1-2048x1152.jpg 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><a href="https://ragequit.info/site/wp-content/uploads/2020/11/20201121124639_1.jpg"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://ragequit.info/site/wp-content/uploads/2020/11/20201121124639_1-1024x576.jpg" alt="Unreal Life - Retroussez-vous les manches, un puzzle vous attend !" data-id="4791" data-full-url="https://ragequit.info/site/wp-content/uploads/2020/11/20201121124639_1.jpg" data-link="https://ragequit.info/20201121124639_1/" class="wp-image-4791" srcset="https://ragequit.info/site/wp-content/uploads/2020/11/20201121124639_1-1024x576.jpg 1024w, https://ragequit.info/site/wp-content/uploads/2020/11/20201121124639_1-300x169.jpg 300w, https://ragequit.info/site/wp-content/uploads/2020/11/20201121124639_1-768x432.jpg 768w, https://ragequit.info/site/wp-content/uploads/2020/11/20201121124639_1-1536x864.jpg 1536w, https://ragequit.info/site/wp-content/uploads/2020/11/20201121124639_1-2048x1152.jpg 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><a href="https://ragequit.info/site/wp-content/uploads/2020/11/20201121095148_1.jpg"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://ragequit.info/site/wp-content/uploads/2020/11/20201121095148_1-1024x576.jpg" alt="Unreal Life - Lire les souvenirs c'est plutôt simple en fait !" data-id="4784" data-full-url="https://ragequit.info/site/wp-content/uploads/2020/11/20201121095148_1.jpg" data-link="https://ragequit.info/20201121095148_1/" class="wp-image-4784" srcset="https://ragequit.info/site/wp-content/uploads/2020/11/20201121095148_1-1024x576.jpg 1024w, https://ragequit.info/site/wp-content/uploads/2020/11/20201121095148_1-300x169.jpg 300w, https://ragequit.info/site/wp-content/uploads/2020/11/20201121095148_1-768x432.jpg 768w, https://ragequit.info/site/wp-content/uploads/2020/11/20201121095148_1-1536x864.jpg 1536w, https://ragequit.info/site/wp-content/uploads/2020/11/20201121095148_1-2048x1152.jpg 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><a href="https://ragequit.info/site/wp-content/uploads/2020/11/20201126154303_1.jpg"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://ragequit.info/site/wp-content/uploads/2020/11/20201126154303_1-1024x576.jpg" alt="Unreal Life - Le mini-jeu Volta est une des surprises qui vous attend" data-id="4776" data-full-url="https://ragequit.info/site/wp-content/uploads/2020/11/20201126154303_1.jpg" data-link="https://ragequit.info/20201126154303_1/" class="wp-image-4776" srcset="https://ragequit.info/site/wp-content/uploads/2020/11/20201126154303_1-1024x576.jpg 1024w, https://ragequit.info/site/wp-content/uploads/2020/11/20201126154303_1-300x169.jpg 300w, https://ragequit.info/site/wp-content/uploads/2020/11/20201126154303_1-768x432.jpg 768w, https://ragequit.info/site/wp-content/uploads/2020/11/20201126154303_1-1536x864.jpg 1536w, https://ragequit.info/site/wp-content/uploads/2020/11/20201126154303_1-2048x1152.jpg 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><a href="https://ragequit.info/site/wp-content/uploads/2020/11/20201125113906_1.jpg"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://ragequit.info/site/wp-content/uploads/2020/11/20201125113906_1-1024x576.jpg" alt="Unreal Life - Vous pouvez remarquer à droite le mini-stick virtuel pour ceux et celles qui veulent absolument jouer à la souris !" data-id="4777" data-full-url="https://ragequit.info/site/wp-content/uploads/2020/11/20201125113906_1.jpg" data-link="https://ragequit.info/20201125113906_1/" class="wp-image-4777" srcset="https://ragequit.info/site/wp-content/uploads/2020/11/20201125113906_1-1024x576.jpg 1024w, https://ragequit.info/site/wp-content/uploads/2020/11/20201125113906_1-300x169.jpg 300w, https://ragequit.info/site/wp-content/uploads/2020/11/20201125113906_1-768x432.jpg 768w, https://ragequit.info/site/wp-content/uploads/2020/11/20201125113906_1-1536x864.jpg 1536w, https://ragequit.info/site/wp-content/uploads/2020/11/20201125113906_1-2048x1152.jpg 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><a href="https://ragequit.info/site/wp-content/uploads/2020/11/unreal-life01.png"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://ragequit.info/site/wp-content/uploads/2020/11/unreal-life01-1024x576.png" alt="Unreal Life - Vous pouvez mettre les dialogues en VGA pour les plus puristes d'entre-vous" data-id="4696" data-full-url="https://ragequit.info/site/wp-content/uploads/2020/11/unreal-life01.png" data-link="https://ragequit.info/unreal-life-pixel-emotion/unreal-life01/" class="wp-image-4696" srcset="https://ragequit.info/site/wp-content/uploads/2020/11/unreal-life01-1024x576.png 1024w, https://ragequit.info/site/wp-content/uploads/2020/11/unreal-life01-300x169.png 300w, https://ragequit.info/site/wp-content/uploads/2020/11/unreal-life01-768x432.png 768w, https://ragequit.info/site/wp-content/uploads/2020/11/unreal-life01-1536x864.png 1536w, https://ragequit.info/site/wp-content/uploads/2020/11/unreal-life01.png 2002w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure></li></ul></figure>
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		<title>Unreal Life : pixel émotion</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Nov 2020 17:45:37 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Pendant que tout le monde se rue comme des forcenés sur la PS5 sortie aujourd’hui, intéressons-nous plutôt à une autre facette de l’actualité du pays du soleil levant, celle d&#8217;Unreal Life, un jeu d’aventure indépendant assez chouette, qui vient de faire son apparition sur PC et Switch. À la lecture du dossier de presse, Unreal [&#8230;]</p>
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<p class="wp-block-paragraph"><strong>Pendant que tout le monde se rue comme des forcenés sur la PS5 sortie aujourd’hui, intéressons-nous plutôt à une autre facette de l’actualité du pays du soleil levant, celle d&#8217;<em>Unreal Life, </em>un jeu d’aventure indépendant assez chouette, qui vient de faire son apparition sur PC et Switch.</strong></p>



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<iframe loading="lazy" title="Unreal Life - Official Trailer (short version)" width="890" height="501" src="https://www.youtube.com/embed/L5qazKnKsMk?feature=oembed&#038;enablejsapi=1" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
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<p class="wp-block-paragraph">À la lecture du dossier de presse, <em>Unreal Life</em>, m’a tout de suite fait penser à <em>Ghost Trick&nbsp;: Phantom Detective</em> révélé il y a de cela une dizaine d’années sur Nintendo DS. En outre, je ne vous cacherais point qu&#8217;<em>Unreal Life </em>m’a directement tapé dans l’œil avec ses pixels mignons, son <em>gameplay</em> accrocheur (type <em>Point &amp; Click</em>) et sa musique envoûtante. Et journalisme total oblige, j’ai même poussé le vice à ressortir le jeu de Shu Takumi (le concepteur de <em>Phoenix Wright&nbsp;: Attorney</em>), soufflant sur la poussière d’un titre que je n’avais pas touché depuis un sacré bout de temps. Dans l’intervalle, je découvre également que cette franchise fait partie des cinq premières <a rel="noreferrer noopener nofollow" href="https://en.unreal-life.net/respect-list" target="_blank">influences de Hako Seikatsu</a>, l’unique développeur d&#8217;<em>Unreal Life</em>, au côté d’autres références comme <em><a rel="noreferrer noopener" href="https://ragequit.info/un-gris-vertigineux/" target="_blank">GRIS</a></em> et <em>Bugtronica</em>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Indubitablement, cela s’en ressent sur l’ambiance atmosphérique qui se dégage d&#8217;<em>Unreal Life,</em> ainsi que les énigmes sous forme de manipulation d’objets et de compétences combinées (vous serez aidé par un étrange feu de circulation doué de parole), qui ne sont pas sans rappeler l’univers déroutant de <em>Ghost Trick</em>. Alors certes, ici, pas de possibilité de converser avec les morts pour changer le destin de ces derniers, car votre avatar amnésique, a déjà fort à faire pour se remémorer de quoi que ce soit, et ne reconnaît vaguement qu’un seul nom&nbsp;: «&nbsp;<em>Miss Sakura&nbsp;</em>». Pourtant, le pouvoir de Hal (l’héroïne du jeu) exploite de manière similaire la thématique de la réminiscence par sa capacité unique à «<em>&nbsp;lire&nbsp;</em>» les choses et d’en extraire ainsi ses plus infimes souvenirs. Une aptitude bien pratique, qui propose au joueur une grille de lecture sur deux axes (passé et présent), de tous les éléments rencontrés <em>in-game</em>, laissant présager un <em>gameplay</em> suffisamment relevé pour le rendre palpitant.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Vous l’aurez surement compris, à l’heure où j’écris ces lignes, <em>Unreal Life </em>(localisé en anglais et japonais)<em> </em>rassemble suffisamment de caractéristiques pour devenir une expérience fort agréable (mais attendez quand même le <a href="https://ragequit.info/unreal-life-le-test-odyssee-de-la-route-195/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">test</a>, ne sait-on jamais). Dans tous les cas, vous constaterez que le jeu édité par <a href="https://www.room6.net" target="_blank" rel="noreferrer noopener nofollow">Room6 </a>(sous le label <a href="https://www.yokazegames.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener nofollow">Yokaze</a>) est enfin disponible <a href="https://store.steampowered.com/app/1335560/UNREAL_LIFE/" target="_blank" rel="noreferrer noopener nofollow">pour moins de vingt euros sur PC</a> et Nintendo Switch. Et ça, c’est déjà un bon point pour tous les snobs acariâtres que nous sommes.</p>



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