• Accueil
  • Actualité
    • News
    • Test
    • Focus
    • Aperçu
  • PC
  • Consoles
  • Hardware
  • Retrogaming
  • Mon compte
    • Connexion
    • Inscription
  • Follow us
    • Facebook
    • Twitter
    • Steam
    • RSS
RageQuit
  • 24 janvier 2026
  • Se connecter
RageQuit
  • Accueil
  • Actualité
    • News
      Unreal Life : pixel émotion

      Unreal Life : pixel émotion

      Prodeus : le successeur spirituel des premiers Doom s’offre un accès anticipé

      Prodeus : le successeur spirituel des premiers Doom s’offre un accès anticipé

      Observer: System Redux - on n'accepte pas les chèques

      Observer: System Redux - on n'accepte pas les chèques

      Tout ce qu'il faut savoir sur Shadow Warrior 3

      Tout ce qu'il faut savoir sur Shadow Warrior 3

    • Test
      Test - Unreal Life : l’Odyssée de la route 195

      Test - Unreal Life : l’Odyssée de la route 195

      Deep Rock Galactic : pour vivre heureux, minons torchés

      Deep Rock Galactic : pour vivre heureux, minons torchés

      On a testé Cloudpunk, et c’est plutôt pas mal...

      On a testé Cloudpunk, et c’est plutôt pas mal...

      Un GRIS vertigineux

      Un GRIS vertigineux

    • Focus
      Deathloop : temporellement vôtre

      Deathloop : temporellement vôtre

      Le point sur Pathfinder: Wrath of the Righteous

      Le point sur Pathfinder: Wrath of the Righteous

      L'essentiel sur Vampire : The Masquerade – Bloodlines 2

      L'essentiel sur Vampire : The Masquerade – Bloodlines 2

      3 bonnes raisons de précommander Cyberpunk 2077

      3 bonnes raisons de précommander Cyberpunk 2077

    • Aperçu
      Deedlit in Wonder Labyrinth : aperçu à chaud de son accès anticipé

      Deedlit in Wonder Labyrinth : aperçu à chaud de son accès anticipé

      Valnir Rok : à l'épreuve du doute

      Valnir Rok : à l'épreuve du doute

  • PC
  • Consoles
  • Hardware
  • Retrogaming
  • Mon compte
    • Connexion
    • Inscription
  • Follow us
    • Facebook
    • Twitter
    • Steam
    • RSS
0 comments Share
You are reading
Carrion : la démo disponible jusqu’au 2 novembre

Carrion : la démo disponible jusqu’au 2 novembre

30 octobre 2019 IotaR News, PC 0 comments

Halloween oblige, il fallait à tout prix parler de Carrion, un metroid-like polonais développé par Phobia Game Studio et édité par Devolver Digital. Prévu pour le 1er juin 2020, ce jeu indé vous permet d’être le Mal, l’Horreur de vos pires cauchemars. Il est donc le parfait candidat pour devenir la catharsis vidéoludique de l’année prochaine : outil indispensable après une dure journée de labeur à vous enguirlander avec votre boss.

En effet, incarner un alien aux tentacules absolument dégueulasses est désormais une réalité et vos victimes vont pouvoir vous bénir de frousse. Enfermé dans un complexe militaire, votre abomination va manifestement pouvoir évoluer et acquérir des aptitudes au diapason de votre boucherie. Dès lors, saccager à la volée la ferraille et semer la panique chez les humanoïdes devient rapidement une seconde nature et croyez-moi, vous allez en abuser et en jouir jusqu’à la lie.

À l’évidence, vous allez devoir absorber de la chair organique, pour accumuler la biomasse qui vous permettra d’être plus résistant face aux ennemis et notamment d’accéder à des capacités supérieures. Par exemple, c’est en buvant un liquide jaunâtre hautement toxique que vous pourrez acquérir plus de points de vie et bénéficier ipso facto d’un skill amélioré. On peut citer en particulier la compétence Dash qui vous octroiera la possibilité de faire sauter les obstacles spécifiques, qui ont la fâcheuse habitude d’obstruer les nombreux boyaux de votre labyrinthe. A contrario, cela vous obligera à perdre de la biomasse si vous souhaitez retrouver votre maîtrise précédente. Malin. De même, on imagine très bien la mécanique exploratoire qui va s’accompagner d’une bonne dose de backtracking pour découvrir les checkpoints et perks salvateurs de votre périple monstrueux.

Une démo est disponible sur Steam jusqu’au 2 novembre pour que vous puissiez tester la bête. Comptez environ une vingtaine de minutes pour boucler en profondeur cette Sneak Peek Build. Une fois que vous aurez domestiqué le déplacement de votre bestiole, soyez vigilant : on a parfois tendance à se perdre rapidement en l’absence d’une carte. Cependant, ne soyez pas si sévère avec cette alpha, car les problématiques de prédation sont plutôt drôle, du style : dois-je garder en réserve quelques humains pour pouvoir affronter ces deux tourelles belliqueuses ou faut-il que je retourne au dernier checkpoint me remplir la panse de biomasse ? Vaste dilemme.

  • Tags
  • demo
  • Devolver Digital
  • halloween
  • horreur
  • juin2020
  • metroid-like
  • pc
  • Phobia Game Studio
  • Steam
Facebook Twitter
Previous article Un peu de teasing sur la suite d'Okami
Next article BlizzCon 2019 : Diablo IV annoncé
IotaR

IotaR

« Efficacité, sobriété, Beyoncé »

Articles similaires
Unreal Life : pixel émotion

Unreal Life : pixel émotion

Sea of Solitude : c'est pour bientôt

Sea of Solitude : c'est pour bientôt

Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth  en accès anticipé dès le 13 mars 2020

Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth en accès anticipé dès le 13 mars 2020

Leave a Reply Cancel reply

Vous devez vous connecter pour publier un commentaire.

Rejoignez-nous sur…

Nous soutenir


Contactez-nous ! | Informations légales

Ragequit - Flux RSS

© Ragequit.info 2020. All rights reserved.
Presse NDNM
Nous utilisons des cookies pour vous garantir la meilleure expérience sur notre site web. Si vous continuez à utiliser ce site, nous supposerons que vous en êtes satisfait.